卡面介紹
角色卡卡面介紹
效果卡卡面介紹
陷阱卡卡面介紹
1.角色
中間的圖像為角色圖樣。
2.陷阱卡名稱
3.觸發時機內容
陷阱卡一般為覆蓋狀態;遊戲中若符合此處所敘述之觸發條件時,將覆蓋的陷阱卡翻開,陷阱技能得以啟用。
屬性介紹
遊戲中玩家、角色卡、效果卡皆有不同屬性,有其相剋、相生關係,可從卡牌左上方的圖示得知卡牌屬性。
屬性上位卡 剋 屬性下位卡,可參考屬性關聯表。
何謂剋:水剋火;說明:水屬性對於火屬性是”屬性上位”,火屬性對於水屬性是”屬性下位”,以此類推。
舉例:屬性中水剋火,火屬性角色卡攻擊水屬性的玩家時,則被攻擊的水屬性玩家可閃躲對方的1點攻擊。
使用角色卡攻擊敵方時,若攻擊角色卡與敵方玩家或敵方玩家場上角色卡之屬性相比為”屬性上位”者,該攻擊中角色卡當下可以增加1點攻擊力,當次攻擊結束後即恢復原狀。 舉例:屬性中水剋火,水屬性角色卡攻擊火屬性的玩家或角色卡時,則攻擊力增加1點。
防禦時機 | 若被敵方玩家使用角色卡攻擊,其攻擊角色卡與己方玩家或是被攻擊之角色卡屬性相比為”屬性下位”者,則在攻擊當下時,被攻擊者之角色牌心等增加1點,當次攻擊結束後即恢復原狀;若被攻擊之玩家屬性相比為”屬性上位”者,且己方場上無角色牌時,被攻擊者可閃躲對方的1點攻擊。
舉例:屬性中水剋火,火屬性角色卡攻擊水屬性的玩家或角色卡時,則被攻擊的玩家或角色卡心等增加1點。
進化時機 |
當效果卡加持在角色卡上,該角色卡則進化為”加持卡”。每張角色卡可加持的效果卡無數量上限,只要符合加持屬性即可。
效果卡無法加持在相剋屬性的玩家或角色卡上,只能加持在相同屬性或是其所生屬性的玩家或角色卡上。 舉例:屬性中水生木,水屬性的效果卡可加持在水屬性及木屬性的玩家或角色卡上。
陷阱卡無屬性之分。
陷阱卡出牌時需為覆蓋狀態,僅有在場上的陷阱卡才可被觸發。
遊戲中若符合此處所敘述之觸發條件時,將覆蓋的陷阱卡翻開,陷阱技能得以啟用。
遊玩規則
玩家人數不限,但建議6人以內玩家可保有好的遊玩體驗。
每位玩家每局起始有12點生存時間,每輪開始會減少1點生存時間,當場上玩家的生存時間歸零時則落敗。 在一局遊戲中存活到最後的玩家即勝。若最後存活玩家為複數,則視最後場上所有角色卡的心等總數最多者勝利。
1.在每一局遊戲開始前,每個玩家將自己的角色卡、效果卡與陷阱卡各自洗牌後放在桌面上作為牌庫備用。
2.每位玩家擲1顆6面骰子,決定玩家自身屬性及順序。
擲到1點-玩家屬性為”金”屬性
擲到2點-玩家屬性為”木”屬性
擲到3點-玩家屬性為”水”屬性
擲到4點-玩家屬性為”火”屬性
擲到5點-玩家屬性為”草”屬性
擲到6點-可任意絕地該局屬性
3.由擲骰數字最小玩家開始,順時針進行遊戲。若有複數玩家擲到同一點數,則猜拳決定,猜拳最後贏家為遊戲起始玩家。
1.初始階段:
玩家初始會有12點生存時間,除了開局第一輪不用自動扣點,後續每輪開始前都須自扣一點生存時間。
2.棄牌階段:
遊戲中輪到自己的回合,玩家可以棄掉手牌中的卡牌到回收場,若沒有手牌欲棄牌則結束這個階段。
3.抽牌階段:
遊戲中輪到自己的回合,玩家可抽卡將手牌補滿5張,若牌庫無剩餘卡牌,則無須補卡。抽完卡後結束這個階段。
4.出場階段:
遊戲中輪到自己的回合時,玩家可在下面3個動作中擇一執行:
(1)可在場上放上1張角色卡
(2)使用”已在”場上的角色卡或有效果卡加持的角色卡進行攻擊
(3)直接跳過這個階段
5.備戰階段:
承上階段,玩家可在下面3個動作中擇一執行:
(1)出1張可加持之效果卡在玩家或是角色卡上
(2)在場上覆蓋1張陷阱卡
(3)不出卡直接跳過這個階段
6.結束回合:
一方玩家動作結束,換人進行回合。
此階段不受回合限制,在任意玩家回合進行中,只要符合觸發條件,即可立即發動。若沒有任何效果可觸發,則無需執行此階段。
遊戲場地配置
A區 : 玩家位置。
B區 : 五張手牌可拿在手上,請防止被其他玩家看到手牌而影響遊戲體驗。
C區 : 陷阱卡一般為覆蓋狀態;遊戲中若符合陷阱卡觸發條件時,將覆蓋的陷阱卡翻開,陷阱技能得以啟用。
D區 : 欲加持角色卡的效果卡放置位置,以直接翻開的方式疊在欲加持的角色卡下面
E區 : 角色卡放置位置,以直接翻開的方式放置在場上。
F區 : 牌庫放置位置,洗牌後以向下堆疊的方式放置。
G區 : 回收場位置,在遊戲中”心等歸零”的角色卡以及其連帶加持效果卡、手牌或是場上的棄牌會進入回收場。
H區 : 欲加持在玩家身上的效果卡放置位置,以直接翻開,並橫放的方式放置在場上。